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游戏出海东南亚,正在加速内卷
建本地团队,卷垂类产品,东南亚游戏市场蓝海不再?
品牌专访
2024年07月02日
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国内流水破亿,日韩免费榜Top 2,放置休闲品类杀出一匹黑马
进击的自研自发之路。
品牌专访
2024年07月02日
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游戏出海双周报(11.7-11.18)
游戏行业重要资讯一览。
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2024年07月02日
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超越米哈游成出海第一,这家华南大厂凭什么?
2022年,是三七互娱的一个收获节点。
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2024年07月02日
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腾讯游戏“钞”能力失效?
游戏出海的想象力在哪里?
品牌专访
2024年07月02日
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中国游戏出海1年狂“割”1200亿,但“原神们”却快哭了……
曾经有多赚钱,现在就有多内卷
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2024年07月02日
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RPG,国内厂商的“出海第二春”?
该把这个品类的出海重视起来了。
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2024年07月01日
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《少女前线:云图计划》登顶海外iOS免费榜,少前IP如何在全球释放潜能?
散爆网络的出海发行进入新阶段。
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2024年07月01日
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2022年游戏圈人才变动:有人再度创业获投资,大厂出海争抢人才
当行业面临变化时,或许适应现状做出调整才能尝试找到新机遇。
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2024年07月01日
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首月下载量突破1200万,字节发行的《Marvel Snap》凭什么让欧美用户着迷?
它与以往的CCG产品究竟有何不同?
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2024年07月01日
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