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《少女前线:云图计划》登顶海外iOS免费榜,少前IP如何在全球释放潜能?
散爆网络的出海发行进入新阶段。
品牌专访
2024年07月01日
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RPG,国内厂商的“出海第二春”?
该把这个品类的出海重视起来了。
品牌专访
2024年07月01日
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五年过去了,这类题材为何还是腾讯眼中的香饽饽?
腾讯加码,末日题材再度迎来高光时刻?
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2024年06月28日
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本地化门槛高,中国网游该如何在中东攻城略地?
需要避开这些坑。
品牌专访
2024年06月28日
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1年狂赚日本人50亿,中国这款游戏赢麻了
它靠什么从停机关服,变成了年赚 50 亿的吸金黑洞?
品牌专访
2024年06月28日
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中国网游,还能撩中东土豪多久?
SLG太卷,出路在哪?
品牌专访
2024年06月28日
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Voodoo高管宣告:超休闲游戏已死
不可否认的是,超休闲游戏的蓝海阶段已经远去
品牌专访
2024年06月28日
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起底2022年出海:39款收入破1亿美元,Top20厂商北京8家、上海5家
《原神》海外狂吸10亿美元?末日SLG出海热度不减。
品牌专访
2024年06月28日
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《巫师3》追加中文配音,全世界游戏都在说中国话?
普通话版“猎魔人”,对味吗?
品牌专访
2024年06月28日
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全球手游的变现创新,2023还有哪些路可走?
订阅模式将在未来几年为游戏市场的收入增长带来巨大贡献。
品牌专访
2024年06月28日
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