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沐瞳第3款卡牌游戏亮相,这次押在了二次元身上
勇于尝试新的玩法才有机会扎根在更大的海外市场。
品牌专访
2024年06月24日
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翻阅13家游戏公司三季报:业绩遇冷,出海也难
游戏市场要比想象中的更冷一些。
品牌专访
2024年07月04日
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2573 浏览
首月下载量突破1200万,字节发行的《Marvel Snap》凭什么让欧美用户着迷?
它与以往的CCG产品究竟有何不同?
品牌专访
2024年07月01日
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712 浏览
中国女性向游戏出海,从跟随到引领
日本女性玩家的心头爱。
品牌专访
2024年06月25日
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